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Test de Evil Genius

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MessageSujet: Test de Evil Genius   Ven 1 Juin - 22:04

Ce jeu n'est pas une actualité parce que le 2 et déjà sortie mais j'ai testé le tout premier :

Fiche technique :

Editeur : Vivendi Universal Games
Développeur : Elixir Studios
Type : Stratégie / Gestion
Site web officiel : Aller sur le site
Sortie : 01 octobre 2004
Classification : Déconseillé aux - de 12 ans
Similaire à : Dungeon Keeper 2

Mon impression sur le jeu :

Ce jeu vous offre la possibilité, non pas d'incarner un héros, mais au contraire de se mettre dans la peau du "méchant".
Vous débarquez sur une île avec un garde du corps et quelques ouvrier. Vous devrez développer une base secrètes sous une montagne et d'éliminer ou d'emprisonner tout les agents spéciaux essayant d'infiltrer votre base. Votre source de revenu ? Le monde entier. Vous devrez entreprendre des actes d'infamies mondiales mais en sachant que le monde est divisé par les services spéciaux : 4 services différents, je vous laisserai les découvrir souhaite en testant la démo du jeu ou en l'achetant. Et chaque territoire qu'on pourrais qualifié de terrain de chasse, pourrais vous ramenez beaucoup d'or mais aussi beaucoup d'ennui car quand une jauge d'hostilité augmente, les agents spéciaux qui débarquent sauront plus fortes...

Notes données selon jeuxvideo.com
Graphismes
10/20 Evil Genius adopte un design très 70's avec des costumes d'époques complètement démodés aujourd'hui. Certaines salles de la base vont même jusqu'à afficher des papiers peints psychédéliques. Les animations sont tordantes (surtout celles des interrogatoires) mais la 3D est bien sommaire.
Jouabilité
12/20 Si les possibilités sont nombreuses, que ce soit au niveau de la construction de la base ou de l'évolution de ses sbires, on se sent réellement freiné par la jouabilité extrêmement rigide qui régit la moindre action. Il y a aussi cette désagréable impression de ne pas agir pleinement sur l'action, mais de l'observer en tant que spectateur. Vraiment dommage.
Durée de vie
14/20 En ce qui concerne la domination du monde, les actes d'infamie ne sont pas aussi nombreux qu'ils en ont l'air au départ. On les épuise assez vite. Cependant, dans le mesure où l'évolution de la base prend son temps, vous aurez de quoi passer plusieurs heures à organiser votre complexe. Au cas où vous vous poseriez la question, il n'y a aucun mode multijoueur.
Bande son
13/20 L'ambiance sonore s'inspire des musiques d'ascenseurs que l'on pouvait entendre dans les années 70. Le doublage français n'intervient que lors du didacticiel.
Scénario
-/20 -
Note Générale
13/20 Truffé de bonnes idées, Evil Genius n'arrive pas aux bouts de ses ambitions. Pénalisé par une jouabilité aussi rigide que le fer, le jeu impose une certaine rigueur à son utilisateur. Rigeur dont on se serait bien passé pour profiter pleinement de l'humour savamment distillé à mesure que la notoriété de l'Evil Genius augmente.
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Test de Evil Genius

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