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 | Sujet: War and peace: le test Mer 30 Mai - 19:07 | |
| Beurk, beurk et re beurk. Cej eu, n'est guère un jeu, c'est une torture. Un jeu qui au départ devait être un jeu de strategie se retrouve baffoué par sa complexité et ses graphismes à ne plus rien y comprendre. Disons que ce qui m'a pousser à acheter ce jeu c'est la jacquette...pauvre de moi.
Graphisme et bande son: Ce jeu, dont je ne me rappel plus et je ne veux plus me rappeler l'éditeur fut une grosse déséption pour moi, je pensait avoir trouvé un bijou, mais queunéni. Personnelement j'ai eu du mal, j'avais du mal à différencier les unités les unes des autres, ce qui est un comble pour un jeu de stratégie.Même l'environnement est bafoué! Aucun endroit sans défaut, mais que j'ai honte pour les devellopeur de ce jeu. Mais heureusement que la bande sont fut là pour rattraper cette catastrophe embulante! Les coups de canon sublîme, et des bruit gore unique! Si les graphismes auraient été mieux, j'aurais adhéré sans problème.
La prise en main: J'admet, que la prise en main pouvez aller, c'est en fait la carte qui pose problème trop grand, mais à la fois trop petite, des points de vue impossible à gerer à en faire crise... Malheureusement. Des centaines de villes à gerer, je ne sais que dire de bien...
Un scénario assez classique en sois, une guerre dans le context Napoléonnien, une bonne guéguerre bien strategique et c'est tout. De plus une durée de vie identique à celle d'un éphémère puisque l'on en peu pas jouer en online.
En bref, ce jeu qui devait, je l'éspère être, un prototype est un echec t-o-t-a-l, et c'est dommage à dire.
Graphisme+bande son:10/20 heureusement que la bande son est là. Jouabilité: 11/20très mauvaise caméra... Scénario: 13/20 trop classique. |
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